Внимание!
суббота, 06 декабря 2014
07:24
В связи с случайным напоминанием и пропавшими закладками
а вот нефиг систему переустанавливать
делаю сюда бекап
хотя бы найденных
ссылок по RPG Maker.
читать дальше
RPG Maker VX Ace Master sсript List
Сборник большого количества полезных скриптов. Практически все на английском. Разделены по категориям, но отсортировано все это по авторам, а не по категориям, так что поиск неудобный.
Скрипты на "Нейтральной полосе" rpgmaker.su
Скриптов немного. Есть как на русском, так и на английском. Плюс - сам форум.
Скрипты на rpgvxa.3nx.ru
Плюс - почти все скрипты переведены на русский.
Скрипты, эмосеты, бесплатная музыка и иже с ними. Крупный иностранный форум.
+еще один
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Комментировать
Поделиться
суббота, 15 ноября 2014
00:55
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
понедельник, 10 ноября 2014
05:30
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
среда, 05 ноября 2014
08:35
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
07:48
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
06:49
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
вторник, 26 августа 2014
07:00
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
пятница, 30 мая 2014
14:27
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
четверг, 15 мая 2014
23:18
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
понедельник, 12 мая 2014
00:04
Пройти два теста на 600 вопросов за день - ачивка получена
Получить ответ на один из них - ачивка получена
Снова курить соционику - ачивка получена. Завтра, что ли, разберусь с выводами.
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Комментарии
(
4
)
Поделиться
среда, 26 марта 2014
22:10
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
среда, 12 марта 2014
11:32
Вообще Teen Wolf, как и многие, я смотрю ради актеров. Будем честны - ради одного актера.
Но третий сезон, несмотря на весьма спорное исполнение, меня радует и сюжетом. Банальное, казалось бы, вселение злого духа исполнено прекрасно. И даже Скотт с его странной игрой в этом сюжете исполняет свою роль - волнуется за друга.
Все фапают на пальцы Стайлза? Я точно.
И, кстати, я просто уверен в том, что Стайлз превосходно играет в го.
Да, я никогда не писал про фильмы-сериалы в этом дневнике, за редким исключением, но просто не могу удержаться
Стайлз в роли трикстера-маньяка, пальцы Стайлза (я знаю, я повторяюсь), много хорошего Стайлза в разных амплуа, мой любимый ангст с любимым же персонажем... Хорошо было бы, если бы тему с паническими атаками и психическим расстройством Стайлза не прикрыли бы просто так. Такое поле для деятельности.
Надеюсь, что в следующей серии будет что-то интересное, учитывая то, что тело Стайлза весьма сомнительно и вовсе не обязательно реально. Трикстеры такие трикстеры.
Эх, верните мне Фокусника в СПН...
@темы:
Teen Wolf
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Комментировать
Поделиться
понедельник, 17 февраля 2014
06:43
Второй пост про RPG Maker, целью которого является объяснить хотя бы себе самому, чем я занимаюсь. Первоначально я собирался писать их несколько чаще, но так уж пошло, что RPG Maker - это задача не то чтобы сложная, но достаточно долгая. Один поиск багов занимает достаточно много времени.
Вообще главный минус RPG Maker VX Ace - это представление текста. Существуют скрипты для вывода текста в виде книги, но, к примеру, в том скрипте, который хотел использовать я, все равно приходится вручную ставить перенос строки.
Конкретно в VX Ace, к тому же, красивые игры сделать сложно - но по той причине, что с графикой я все равно работаю исключительно по типу "взять существующие тайлы и кое-как их расставить", меня это не очень волнует. Но вот делать карты с несколькими уровнями было бы действительно гораздо удобнее. Здесь дело вкуса и версии - если бы я разобрался в этом раньше, возможно, я бы не стал начинать именно с VX Ace.
Если задача - просто "рассказать историю", то версия не имеет значения. Исключительно встроенными (хоть и слегка урезанными по сравнению с предыдущими версиями) возможностями VX Ace в теории можно обойтись. Призыв существа в битву? Общее событие. Передвижение камеры? Событие. Неслучайные битвы? Событие. Разговор? Событие. Случайные битвы? Даже не нужно ничего делать. Передвижение камеры? Снова событие! Боевая система?..
Встроенная боевая система, прямо скажем, не вдохновляет, так что тут уже сложнее. С помощью скриптового языка Ruby в теории можно сделать всё - но на практике разобраться даже в готовых скриптах достаточно сложно. Язык не то чтобы сложен - просто для простейшего (с точки зрения новичка) действия требуются десятки строк.
Те же самые диалоги с развилками и различные ответвления в сюжете реализуются с помощью ветвлений и переключателей. Отношения с персонажами можно реализовать как с помощью скрипта, так и с помощью переменных - я использую второй способ. Вся система заданий сводится к следующему:
Приняли задание - повернули переключатель. Событие переходит к следующей странице.
Получили предмет - используется условие "наличие предмета". Событие переходит к следующей странице или же просто к другой ветке ветвления.
Сдали задание - новая страница. Встроенной системы отслеживания заданий (или вообще создания заданий как таковых) в RPG Maker'e нет. Для этого можно использовать, к примеру, скрипт Журнал заданий. Я пока предпочитаю обходиться без него.
Так как этот дневник я вообще использую в основном как бэкап, тут я прилагаю список скриптов, которые я на данный момент (!) использую для своей игры:
Список
Chain Commands
(работает частично):
Используется для ввода цепочки символов. Пример:
Чтобы открыть сундук, вводите символы:
"Up","Down","Left","Right","Z","D","Q","Up"
Ошибка в вводе ведет к звуку ошибки и отсутствию изменения переключателя -> сундук не открывается. Скрипт своеобразный, так что когда-нибудь я наваяю себе же инструкцию.
Yanfly Engine Ace - Steal Items
(настроено частично):
Реализация воровства. Необходимо настраивать для каждого конкретного врага.
О работе скрипта (в основном на английском)
Добавить в класс, способный к воровству
<steal rate: +x%> #<steal rate: -x%> # Sets the bonus steal rate to increase or decrease by x%. #<steal type rate: +x%> #<steal type rate: -x%> # Sets the bonus steal rate for that specific type of item by +x% or -x%. # Replace "type" with "item", "weapon", "armour", or "gold".
Добавить в скилл воровства
#<steal> #<steal: +x%> #<steal: -x%> # This gives the skill a blind steal property, allowing it to steal a random item the enemy has, if the enemy has any items to steal. If the 2nd/3rd tag is used, the success rate will increase by +x% (or decrease). # #<steal type> #<steal type: +x%> #<steal type: -x%> # This gives the skill the ability to only be able to steal items of that type. Anything that is outside of that type list cannot be stolen. If the 2nd/3rd tag is used, the success rate will increase by +x% (or decrease). Replace "type" with "item", "weapon", "armour", or "gold". Insert multiple of these tags to increase the types that can be stolen. # #<snatch> #<snatch: +x%> #<snatch: -x%> # This gives the skill a snatch property, which allows the player to select a specific stealable item on the enemy. If the 2nd/3rd tag is used, the success rate will increase by +x% (or decrease). Snatch only works for single target enemy skills. # #<snatch type> #<snatch type: +x%> #<snatch type: -x%> # This gives the skill a snatch property, which allows the player to select a specific selectable item on the enemy. However, this tag limits the types of items that can be stolen. If the 2nd/3rd tag is used, the success rate will increase by +x% (or decrease). Replace "type" with "item", "weapon", "armour", or "gold". Insert multiple of these tags to increase the types that can be stolen. Snatch only works for single target enemy skills.
Добавить к странице врага
# ----------------------------------------------------------------------------- # Enemy Notetags - These notetags go in the enemy notebox in the database. # ----------------------------------------------------------------------------- #<steal Ix: y%> #<steal Wx: y%> #<steal Ax: y%> #<steal Gx: y%> # Gives enemy a stealable item, weapon, or armour (marked by I, W, or A) x at a rate of y percent. If G is used, that is how much gold can be stolen from the enemy. Insert multiples of this tag to increase the number of stolen items an enemy can possibly have. # #<steal rate: -x%> #<steal rate: +x%> # This is the defending modifier used for enemy. All success rate calculations will apply the defending enemy's steal rate against success.
Существуют еще настройки, но это те, что собираюсь использовать я.
Всё это есть в описании скрипта, однако каждый раз заходить в скрипты, чтобы это посмотреть, может быть неудобно.
Battle Weather
:
Несмотря на то, что в RPG Maker VX Ace можно изменять погоду, если снаружи битвы в локации идет дождь - это не значит, что он будет идти в битве, даже если напрямую указать в каком-нибудь из навыков изменение погоды. Этот скрипт исправляет эту ситуацию.
Jet's Viewed Battle System
:
Скрипт боевой системы от третьего лица. Это одна из самых простых боевых систем с отображением персонажей, но выглядит это всё очень даже неплохо.
Для реализации анимированной боевой системы вроде Animated Battlers, которую я планировал использовать первоначально, мне понадобились бы еще спрайты персонажей с боевой анимацией. Несмотря на всю свою анимацию, выглядит это обычно еще хуже, чем Jet Battle.
Blue Magic
(скрипт временно не используется):
Реализует изучение магии врагов аналогично Breath of Fire IV или Final Fantasy.
MOG - Animated Title
:
Реализует анимированный стартовый экран, а также показ логотипа при запуске игры.
Volume Control
:
В свое время для меня это было неприятным открытием, но "из коробки" RPG Maker не поддерживает изменение громкости звука внутри игры. Этот скрипт добавляет в меню функцию контроля громкости.
Categorize Item
:
Вместо единого списка вещей в магазине показывает их по категориям.
CP Keyboard Input sсript и EST - NAME INPUT USING KEYBOARD
:
Совместно реализуют ввод имени персонажа с клавиатуры.
Мною было введено после того, как мне справедливо указали, что так будет намного удобнее.
MOG - Enemy HP Meter
:
Показывает оставшееся HP врагов.
Серия скриптов для реализации Triple Triad
:
Реализует карточную игру Triple Triad из Final Fantasy VIII.
Маленькая памятка для меня
Разобрать музыку для уменьшения размера, вставить наконец комбо и Blue Magic, реализовать до конца воровство и Chain Commands, увеличить количество книг и сделать достижения, связанные с ними, убрать все заглушки и протестировать.
По возможности сделать журнал заданий. По возможности изменить имена.
Прошерстить каталог скриптов и выбрать нужные для реализации интерактивного окружения.
Увеличить количество развилок.
Сделать дополнительную линию.
Реализовать нормальный призыв либо с помощью общих событий, либо с помощью скрипта.
Реализовать пропуск
этих идиотских
"видео"-вставок
Увеличить количество настроек для удобства игрока
Изменить баланс классов
Ссылка на обновленную игру с частью сюжета до следующей страны
прилагается
. Количество развилок увеличено.
Sic! Музыка все еще нагло сперта. Частично взята из свободно распространяющейся игровой музыки. Размер связан с лишними файлами, которые "наверняка когда-нибудь понадобятся".
В связи с переделкой некоторых моментов возможны баги и "заглушки". Иногда лечатся сохранением и перезагрузкой.
@темы:
RPG Maker VX Ace
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Комментарии
(
270 -
1
2
3
4
5
6
7
8
9
)
Поделиться
04:57
(C)перто
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Комментарии
(
3
)
Поделиться
вторник, 14 января 2014
15:35
Я так давно сюда не писал, а все равно единственное, на что меня хватило, это стырить у Ишитори клавиатурный тренажер.
Клавиатурный тренажер
Я сам на клавогонках развлекаюсь. Там у меня рекорд и вовсе 575 знаков в минуту на коротком тексте и 521 - в обычном. А еще у меня есть ачивки.
Маньяк
Наберите текст в режиме «Обычный» со скоростью 500
зн/мин
или более.
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Комментарии
(
4
)
Поделиться
среда, 04 декабря 2013
14:33
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
четверг, 07 ноября 2013
00:11
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
среда, 09 октября 2013
00:02
Подумать только, я теперь совершеннолетний.
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Комментарии
(
5
)
Поделиться
вторник, 01 октября 2013
21:34
Посмотрел я новую ову по Саюкам. Ну, надо сказать, здесь рисовка меня уже почти не раздражает... Еще бы она меня раздражала, когда там столько Тенпо и Кенрена. Да. А что без перевода - это ладно. На слух вполне так переводится. По манге, опять же, почти дословно. Да еще и одна из моих любимых частей Гайдена...
А еще там в очередной раз повторили сцену первой встречи Годзе с Хаккаем. Ну, этот вариант мне понравился. Они похожи на Тенпо с Кенреном, после просмотра это как-то сразу замечаешь. Ну или мне так кажется... Эх, Минекура, что же ты со мной делаешь...
В ове у Годзе волосы красные! Никогда после аниме не перестану этому удивляться.
Сколько, получается, вариантов уже у этой сцены? Вот этот, Burial, аниме, манга... Надо будет откопать потом скриншоты всех вариантов.
@темы:
Saiyuki
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Комментарии
(
10
)
Поделиться
воскресенье, 29 сентября 2013
00:38
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
URL
U-mail
Дневник
Профиль
Последние
1
2
3
4
5
…
17
Перейти к следующей станции
Suono
МЕНЮ
Авторизация
Запомнить
Зарегистрироваться
Забыли пароль?
Записи
Календарь записей
Темы записей
15
Мусор
10
Saiyuki
8
About
6
Ролевые
5
Отвлеченное
4
Ориджинал
3
Анкеты
3
Цитаты
3
Веселое
3
Зарисовка
2
Флешмоб
2
По заказу
2
Минекура
2
мусор
2
1
1
Teen Wolf
1
RPG Maker VX Ace
1
Игры
1
Номера
1
тульпа
Все темы
Список заголовков
Главное меню
Все дневники
Главная страница
Каталог сообществ
Случайный дневник
@дневники: изнутри
Техподдержка
Статистика
Наверх
Главная
Случайный дневник
@дневники: изнутри